Livespel
Grundinställningen. Publiken får en egen länk och QR-kod, spelarna kommer in som vanligt.
För streamers och deras fans
Ett spel för streamers som vill engagera sina fans: du och dina kompisar skriver ord, publiken röstar på mobilen om varje ord och skickar reaktioner. Passar också för tävlingar, klassrummet och företagsevenemang. Utan konto och installation.
Skapa ett livespel Så spelar du online
Du spelar framför kameran och publiken deltar direkt i spelet: de röstar och reagerar.
Utvalda spelare spelar, resten hejar och avgör tveksamma ord.
Eleverna spelar vid tavlan, resten av klassen tittar och röstar på mobilen. Mer för lärare.
En tävling mellan team inför hela företagets publik. Mer om teambuilding.
Från att spelet skapas till resultaten: vad spelarna gör och vad publiken gör.
När du skapar ett spel slår du på Livespel i de avancerade inställningarna. I lobbyn ser du då en särskild länk för publiken och en QR-kod som du kan visa på en projektor eller skicka till åskådarna.
Alla med länken eller QR-koden, utan registrering och utan att installera en app. Vid varje spelare ser du ett öga med antalet personer som tittar.
Åskådaren väljer spelaren hen vill följa och ser vad som skrivs. Hen kan stödja spelaren med en reaktion.
Vid varje ord anger åskådaren om det enligt hen är giltigt. Spelarna ser direkt vid ordet summan av alla åskådares röster, och publikens röster räknas tillsammans med spelarnas, så de avgör tillsammans om orden är giltiga.
Till orden kan publiken lägga reaktioner: hjärta, skratt, tummen upp, ilska, förvåning. Spelarna ser dem vid sina ord och vid sitt namn i resultaten.
Publiken röstar också om nästa spels kategorier. Värden ser spelarnas och publikens röster var för sig och tillsammans.
Bara en inställning är obligatorisk, de andra är bra när du vill hålla tempot i sändningen. Du hittar dem när du skapar spelet, i de avancerade inställningarna.
Grundinställningen. Publiken får en egen länk och QR-kod, spelarna kommer in som vanligt.
Efter rundan röstar man om orden. En tidsgräns ser till att streamen inte väntar på spelare eller åskådare som inte röstar.
Rundan slutar när tidsgränsen går ut, inte bara med STOPP-knappen. Sändningen får därmed ett förutsägbart tempo.
Tills vidare begränsar vi antalet åskådare i ett spel och på en spelserver. Funktionen är ny, så gränserna är lägre. Om vi ser att de är för små eller för stora anpassar vi dem efter efterfrågan.
Nej. Länken eller QR-koden räcker, åskådarna kommer in från mobilen utan registrering.
Åskådarnas röster räknas tillsammans med spelarnas. Om spelet leds av en värd är publikens röster rådgivande och värden bestämmer.
Visa QR-koden eller klistra in länken för publiken i chatten. Spelarna spelar på skärmen och publiken röstar på mobilen.
I de avancerade inställningarna när du skapar spelet (alternativet heter Livespel).